MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?

全英文软件是进入CG领域的门槛,初学阶段大多是从模型开始的。很多人都是因为这个行业很酷,选择了这行,其实对cg行业完全不了解。

简单的道具模型可以不需要美术基础,但是准备从事游戏cg或者影视cg的同学来说,没有美术审美,在这个行业很难有长远发展。

MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?  第1张

模型师分为道具模型、场景模型和角色模型,道具模型基本是学徒阶段的专属。公司一般不会把道具模型单独拿出来做一个岗位,都是模型、贴图一起的。没有美术手绘能力,画贴图一般很难达到行业标准。模型师过了实习期的初入薪资一般在3000+,学习阶段是没有工资的。

做到场景模型、角色模型必须要求有绘画能力,只有做到这两个职位了,才有可能提高收入,到20k+月薪。

MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?  第2张

公司招人一般都会写上,有美术基础优先,不要被现培训机构的夸大招生广告忽悠了,cg行业入门阶段拼的是软件技术,成手两年后,拼的是艺术造诣和审美,美术扎实的人才有资格做组长带学员,参与项目前期策划。

cg行业只会maya一个软件是远远不够的,基本连面试的机会都没有,除非公司非常缺人,但是这种情况很少,因为公司缺的是高端模型制作人员,从来不缺学员。

所以,看自己的职业规划吧,如果只是想找一个有收入的工作,解决就业,可以不学美术。如果想投身自己热爱的行业奋斗,学美术有什么难的呢?

转载请说明出处
网资源分享 » MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?

发表评论

欢迎 访客 发表评论